C'est le gros problême ! Il faudrait ensuite adapter le monde en fonction de ces données : On ne peut pas passer trop de temps dans un donjon, pas de distances trop longies sans auberge ...
Ca serait pas mal, masi plutôt compliqué à gérer.
Faudrait commencer par énumérer chaque principe :
Quand on doit se reposer : obligatoirement dans une auberge, ou on peut dormir dehros ? et est-ce que chaque moyen remet aussi bien en forme ? est-ce que ça fatigue de marcher, de combattre, ou est-ce une question de temps ? Est-ce que le temps lorsqu'on est pas connecté est comptabilisé ? et comment ? Combien de temps ça dure quand on se repose ? peut-on être dérangé ? Quels sont les effets du sommeil ? risque-t-on de s'endormir n'importe ou ?
Quand on mange : que peut on manger ? est-ce que les aliments ont tous le même effet ? Qu'est_ce qui nous donne fin ? est-ce que le temps non-joué à un effet ? ou trouve-t-on notre nourriture, chasse, cueillette, magasin ? Peut_on manger n'importe ou ? Comment mange-t-on, quel temps ça dure ? Peut-on mourrir de faim ?
et à peu près les mêmes question pour boire ...
Bref, faut légiférer un peu tout ça si on veut que ça fonctionne. C'est très compliqué à mettre en place, il faut adapter tout en conséquence, donc il ne faut rien laisser au hasard.